O S11-D é um grande projeto da Vale que pretendeu envolver os colaboradores que estão dispostos de maneira distante geograficamente. Para humanizar os laços entre as equipes, que envolviam pessoas de culturas e nacionalidades diferentes, a Fábrika utilizou estratégias de comunicação visual para mediar o diálogo entre as pessoas. Todo o espaço (corredores, portas, mesas) […]
Material informativo direcionado à comunidade que fazia parte de uma política de relacionamento da empresa com a população.
A MMX estava enfrentando problemas com contaminação de seus produtos por diversas formas, como estacas de madeira e sacolas plásticas, mesmo após o tratamento de minério. A solução foi fazer uma campanha educativa e lúdica mostrando aos colaboradores que a contaminação do minério gerava a desvalorização do produto e a perda da credibilidade da empresa. […]
A Copa Craques foi criada para aumentar o comprometimento dos colaboradores em relação à segurança. Durante todo o ano, os “jogadores” tinham que cumprir tarefas criativas, com direito a premiação para a equipe que melhor incorporasse hábitos saudáveis em suas rotinas. A campanha pretendia envolver o empregado e mantê-lo alerta sobre as questões da segurança. […]
A campanha devia transmitir os valores da instituição para os novos funcionários e unir as equipes que vinham de empresas diferentes. Foi realizada uma votação entre os colaboradores para que estes pudessem escolher os nomes das minas onde trabalhavam. A divulgação aconteceu por meio de cartazes, folders, matéria em informativo eletrônico e banners. Cerca de […]
A Vale tinha a necessidade de fazer uma campanha de segurança envolvente, que trouxesse resultados mais efetivos. Todos os anos a empresa reiterada na campanha de segurança da SIPATMIN a necessidade do uso dos EPI’s. Para esta campanha, sugerimos utilizar fotos das famílias dos funcionários nas peças produzidas, de forma a aproximar a mensagem do […]